Как разместить свои стартовые поселения в поселенцах Катана

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Оглавление:

Anonim

«Поселенцы Катана» стали одной из первых игр европейского стиля, пришедших в Америку, и стали одной из самых известных игр жанра.

Перед началом игры, вы должны выбрать два места для ваших начальных поселений. Эти два решения могут показаться небольшими, но они имеют огромное влияние на ваши шансы на победу в игре. Вот некоторые вещи, которые вы должны иметь в виду, выбирая, где разместить свои первоначальные поселения в игре «Поселенцы Катана»:

точек

На каждом ресурсном пространстве есть номер, в дополнение к количеству точек. Точки на каждом номере указывают, как часто он будет катиться. Следовательно, вы должны быть уверены, что разместите оба своих поселения на пересечении с большим количеством окружающих точек. Красные цифры (6 и 8) имеют пять точек каждая; очевидно, что вам гораздо лучше играть на пересечении 6, 9 и 3, чем на пересечении 4, 5 и 11.

чисел

Еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание, это не просто количество точек, а разнообразие чисел, которые у вас есть рядом с вашими поселениями. Если вы размещаете свои начальные поселения на две четверки, две шестерки и две девятки, то, если кто-то не бросит 9, 6 или 4, вы не получите никаких ресурсов - и вы должны подготовиться к долгому, скучному поражению.,

Диверсификация ваших начальных расчетных номеров увеличивает вероятность того, что вы получите хоть что-то из каждого броска И это очень хорошо, потому что даже если это не тот ресурс, который вы хотели, вы всегда можете обменять на тот, который вам нужен.

расширение

Старайтесь не играть в оба ваших начальных поселения в одном и том же углу карты, если только вы не можете гарантировать, что не попадете в бокс. (И имейте в виду, что в многопользовательской игре мало гарантий). Соблазнитесь соединить свои два населенных пункта и получить преимущество на самой длинной дороге, но чаще всего эта стратегия не сработает.

Порты

Подумайте о строительстве возле одного из торговых портов на краю доски. Начинать с порта, вероятно, плохая идея, потому что вы хотите, чтобы ваши первоначальные расчеты находились на пересечении трех плиток ресурсов, а не только двух. Тем не менее, важно быть рядом с портом, поскольку построение нескольких дорог для подключения к одной из них в начале игры позволит вам торговать дешевле за ресурс, который никакой другой игрок не предложит вам.

Разнообразие ресурсов

Обратите внимание на типы материалов, доступных в игре. Здесь больше овечьих плиток, чем у любого другого ресурса, поэтому овцы, как правило, менее ценны

Другие ресурсы имеют такое же количество плиток - но не обязательно одинаковую доступность! Если два из трех кирпичных пространств имеют числа с низким числом точек (например, 2 и 11), вероятно, будет ранний дефицит кирпича, когда игроки будут пытаться строить дороги. Это делает расчет на единственном высоком кирпичном кирпичном пространстве (6 или 8) сильным открытием размещения.

Ресурс Синергия

Старайтесь иметь поселения, которые приносят вам совместимые пары ресурсов, например, дерево и кирпич, руду и пшеницу. Дерево и кирпич позволят вам быстро строить дороги в начале игры, работая в направлении большего количества поселений. Руда и пшеница позволят вам перевести свои поселения в города, увеличив тем самым добычу ресурсов.

Каждая из этих комбинаций может быть очень сильной, но если у вас есть только кирпич и пшеница, вы не можете сделать ни одну из них.