Если вы когда-либо застряли где-нибудь без игр, но у вас есть хотя бы один шестигранный ум, попробуйте сыграть Свинью, чтобы пройти время.
Игроки
Лучшие с 2, могут работать с большим количеством. (Простой между вашими поворотами увеличивается дольше с каждым дополнительным игроком.)
Оборудование
1 шестисторонний штамп, лист оценки, ручка или карандаш.
Цель
Будьте первым игроком, достигшим 100 очков.
Геймплей
На повороте игрок наматывает матрицу повторно, пока:
- А 1 свернут
- Игрок выбирает удержание (стоп-кадр)
Если 1 свернут, то очередь игрока заканчивается и очки не заработаны.
Если игрок выбирает удержание, все очки, свернутые в течение этого хода, добавляются к его или ее счету.
Примеры подсчета
Пример 1: Шерри бросает 3 и решает продолжить. Затем она решает бросить еще семь раз (6, 6, 6, 4, 5, 6, 1). Из-за того, что она свернула 1, конец Шерри заканчивается, и она зарабатывает 0 очков.
Пример 2: Крейг бросает a 6 и решает продолжить. Затем он решает бросить еще четыре раза (3, 4, 2, 6) и решает удержаться. Крейг зарабатывает 21 очко за этот ход (6 + 3 + 4 + 2 + 6 = 21).
Окончание игры
Когда игрок достигает 100 или более очков, игра заканчивается, и этот игрок является победителем.
Вариант
Используйте 2 шестигранных кубика. Если игрок набирает один 1, поворот заканчивается и очки не начисляются. Тем не менее, если игрок набирает двойные 1 с, это считается 25 точками.
Другие удваиваются, стоит двух очков, так что 2-2 стоит 8 очков, 3-3 стоит 12, 4-4 стоит 16, 5-5 стоит 20, а 6-6 стоит 24.
Дополнительные варианты свиньи доступны по адресу // cs. Геттисберге. EDU / проекты / свинья / piglinks. HTML.
Вы можете играть в Pig онлайн против компьютерного противника по адресу // cs. Геттисберге. Edu / проекты / свинья / piggame. HTML.